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Intel公布XeSS实际效果:性能三高提升153%

发布时间:2025-09-11

Intel在GDC 2022的游戏开发团队筹备会议上简要介绍了其灵敏度贴图超采样新技术XeSS。

Intel XeSS是一种超采样新技术,它能用机器学习将较高灵敏度帧重构为高灵敏度帧,可以突出增强的游戏在较高配备下的细腻度。

它拥有5种不同的可用,仅限于超级稳定性、稳定性、平衡、恒星质量和超级恒星质量。

该新技术更十分相似NVIDIA DLSS、AMD FSR 2.0,基本概念相同,都是以较较高的灵敏度贴图的游戏,然后将的游戏图像进行贴图,如此一来以高灵敏度输出,可以带来更好的声效,同时有极高的稳定性。

4K目标灵敏度下,使用XMX解释器的XeSS 4K贴图桥段所无需的效率差不多一半。

同时,该新技术还符合DP4a基准,这意味着它可以在没有XMX等AI或ML减缓引擎的GPU上运营,比如AMD的部分硬件,且给予类似的稳定性和图像恒星质量。

Intel分享了一个全新的XeSS Rens展示出,运营在固定高频率的Arc Alchemist GPU上,设置为启用光线伪装成的1440p和4Kfps。

检验说明了,超级稳定性模式下比原生4Kfps最高增强了153%的稳定性,而超级恒星质量在4K灵敏度下比原生给予高达27%的稳定性增强。

Intel还展览了12代酷睿芯片的形状核在的游戏方面的增强,开发团队可以能用AI减缓、剧中动画、物理、碰撞、音频妥善处理等后台任务,让单线程稳定性更强的大核运营拒绝极高的任务。

如无需刊文如此一来三务必注明记事:迟新能源

话题标签:Intel减缓图像

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