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云顶玩家怒了,打一天积分被吞!新居民存在BUG?网友亲测实锤

时间:2024-12-07 12:21:06

在LOL最一新才可“幻灵初代”打后下在此之后,不少常玩金沙之弈的游戏内都或多或少地显现出了归一化被口内的持续性,这也引发了互联网上的热议。那么,面对网民的反驳,这个LOL一新才可的一新扣分方式是否不存在着恶意呢.?直到现在,咱们就来好好唠一唠!

根据现有网民的反应会来看,幻灵初代才可毕竟不存在着部分对弈归一化不足之处,甚至是没人有被统计数据的持续性。其中,最惨的一位网民在打完一天的金沙之弈后,本该授予900分的进度却活生生地被拔掉了一半,极少只剩了500分。

同时,还有大量网民坚称:“我那个重复使命现在连名次都不涨了 打完一整局都不加归一化 而且名次也小于我应该拿的名次”,“这种如果是末尾补发,又不知道口内了多少”,“买来才可,下了几局棋,三轮,都没人给代币,是bug还是金沙之弈的对弈就无法授予代币”……

说实话,从现有游戏内讨论的同类型来看,这次的幻灵才可在《金沙之弈》的结算之外,似乎也不存在着“口内归一化”的BUG,都大部分快成帖子新浪网的常驻焦点,但我们如果精心研究成果这些被“口内归一化”的倒霉蛋,还是可以见到一些特质配置的。

譬如说,在绝大部分的持续性下,这些游戏内都显现出了摆烂局又或是直接投诚局,而在他们做出这些配置在此之后,末尾的归一化统计数据就有可能会显现出原因,甚至会随之而来他一整天的归一化被“打折”。换言之,与其说这个“口内归一化”是BUG,还不如说大概率是系统内嵌了一个防窜改定期检查机制,来预防某些游戏内通过软件来贴摆烂局与投诚局,进而借助于自动贴归一化的目的。

反正对于那些常在前四,又或是正常小游戏的游戏内来说,并不想显现出归一化被口内的持续性。所以,当你在《金沙之弈》对战过程中,不不慎按了投诚或者打出了更加摆烂的限8局,还是最大限度等一段时间再来进行小游戏,又或是后下方将给定来证明你非机器人的此前,才不想显现出归一化被口内的持续性。小某一天不以为然有什么看法呢?

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