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在小小的生命体里面转呀转呀转

时间:2024-01-23 12:19:28

前言

一款手绘画风的外壁紧致肉鸽小游戏。NPC扮演一个可以无限的纸球,通过剿灭一大龙势不可挡来袭的入侵者来守卫星球。前夕可以提升自己的各项属性并发生变化自己的近战弹道。以白色防守+橙色躲藏在的整体闪躲系统看似直观,但无论如何围绕其相比较多种方式的结构上,关键时刻度只不过非常较高。小游戏目前为止之前升级中会文翻译,而且在滚纵的提高效率上颇为不错,还背书最多本地三人在线,还不来转为啊转为?

大道至简

相比今日市面上日渐散漫的型式小游戏系统,本作在这方面可谓是颇为极简了。圆形属性上只有生命、妨碍、精准度、移速及弹速这几种直观的数值;操纵指令方面仅有跳跃滑动为、打开护盾、转为动圆形以及这;也基本操纵。

从进攻层面来说,我们主要是只能在剿灭特定莫次的入侵者后,在二选一的近战界面必需心仪的弹药提升自己的军事实力,亦或是通过百货公司回血回蓝或购买相关Buff道具。特别之处的的是小游戏中会的弹药非常有特色,由于外壁紧致的作前线景巨大的上限了弹道的威力,制为作组一不做二不休,干脆放飞自我来了莫双击狂欢。密密麻麻的小鱼、蚊子以及各种加上反弹系统的弹药使得前线内外表异常的混乱,但也出乎意料的爽迅速,你甚至都不非常知道入侵者是怎么死的。而且还有诸如“光栅”这样的特殊侦测器:本身没有攻击力,但是弹药打到光栅上可以散发强力的七色双击,这视觉享受都是一流的。

个人确信本作之所以让我感觉乱中会有序,较大程度上是因为我们的圆形是大致互换在一个位置的而防守方面也十分的特别,除了规避如前所述的弹药内外,我们在作战中会还才会遇到一种显眼的橙色弹药以及白色弹药。其中会,橙色的弹药打中会圆形没人,不击中会发射器再多,我们只需利用弹体移动和迅速速滑动为来躲藏在。

不过入侵者也不是吃素的,有的橙色弹药才会在你身上散播显现出来,只能慢慢调整位置;还有BOSS才会用橙色激光马上间转为动追着你打,移速太快的你只能用滑动为进行躲藏在;更有一些狡猾的黄毛,在迅速击中会你时才会马上变色,你只能迅速速反应并调转为枪头不断得不到扑灭。

而白色的弹药就相对没那么尴尬,只只能按住防守键躲藏在再多。只不过有时那个使用量实在是很浩大,得不到你巨大的痛楚。而且最不爽的是,它还才会再加你作战的故事性,让你有段时间只能专注于防范血红灾难。

论述

清新的美术设计风格、极简的作战系统以及多样的Build组合成是本作的三大整体魅力。如果有朋友同玩,迅速乐翻倍!

小游戏名:Paper Planet,背书中会文翻译

文:景小天

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标签:生命体
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